ค้นหา - แท็ก
ค้นหา - เนื้อหา
ค้นหา - แท็ก
ค้นหา - เนื้อหา
อุปกรณ์ฟุตบอล
Shop Puma.com

"โปรแกรมการพัฒนาและการออกกำลังกายการสอนตาม
เกี่ยวกับวิธีการสอนแบบสมัยใหม่และระบบประสาทวิทยา "

ทรัพยากรสำหรับ 25 + EPL และ CO COACHES

FA, USSF, SFA

การฝึกซ้อมฟุตบอลและการฝึกฟุตบอล

"โปรแกรมการพัฒนาและการออกกำลังกายการสอนตาม
เกี่ยวกับวิธีการสอนแบบสมัยใหม่และระบบประสาทวิทยา "

ทีมฟุตบอลของ UEFA PRO COACHES

คำแนะนำเกี่ยวกับวิดีโอ HD และไฟล์ PDF

500 + การฝึกอบรม SESSIONS

"โปรแกรมการพัฒนาและการออกกำลังกายการสอนตาม
เกี่ยวกับวิธีการสอนแบบสมัยใหม่และระบบประสาทวิทยา "

การฝึกซ้อมฟุตบอล

คำแนะนำเกี่ยวกับวิดีโอ HD และไฟล์ PDF

500 + การฝึกอบรม SESSIONS

บราซิลวงจรข้ามทางเทคนิค

วัตถุประสงค์เจาะ (s)
  1. การฝึกอบรมความสามารถในการใช้สีข้างในระยะโจมตี
  2. เล่นรถไฟในดีสร้างการเล่นและจบจากสีข้าง
เจาะไม่มี: CRO1อายุ: 12-15yrs
ผู้เล่นหมายเลข:6 + (นึกคิด 12)/ Area สนาม:ฟิลด์ 2 / 3
ยาก:ยากเวลา:30mins
มาตรฐานดู
1 ไดอะแกรม
องค์การ:
การใช้ 2 / 3 ของช่องทำเครื่องหมายธง (เสาฝึกอบรม) และกรวยดังแสดงในแผนภาพด้านบน การเจาะนี้สามารถทำได้หนึ่งหรือสองด้านของสนามในเวลาเดียวกัน
คำแนะนำ:

ผู้เล่นจะได้รับมอบหมายด้านข้างของสนามในการทำงานและหมุนแม้ว่าสถานีทางเทคนิคต่างๆ หลังจากความพยายามในเป้าหมายแต่ละครั้งผู้เล่นจะหมุนไปยังสถานีถัดไป (เช่น A1 ย้ายไปยังตำแหน่งเริ่มต้นของ A2 และอื่น ๆ )

  1. A1 เริ่มกิจกรรมและส่งผ่านไปยัง บริษัท A2
  2. A2 ควบคุมด้วยท่าทางเปิดและผ่านเข้าไปใน A3
  3. ควบคุม A3 และ dribbles ผ่านสลาลอม
  4. เมื่อออก A3 สลาเล่นผ่านผนังด้วย A1 ที่ได้หันไปสนับสนุน A3
  5. A1 ตรวจสอบเพื่อ A3 และเล่นผ่านผนัง
  6. ผ่านผนังมีการเล่น infron ของ A3 สำหรับเขาที่จะยังคงวิ่งลงด้านข้าง
  7. A3 แล้วตัดบอลเป็นทั้งเสาใกล้หรือไกลสำหรับ A4 หรือ A5 ที่จะเสร็จสิ้น

เล่นแล้วหมุนไปยังสถานีถัดไปและเจาะเริ่มต้นขึ้นอีกครั้ง

คะแนน:
  • ไม่
  • ทีมสามารถกำหนดเวลาในการดำเนินกิจกรรมได้ สิ่งนี้จะช่วยเพิ่มความเร็วในการผ่านและเลี้ยงลูกฟุตบอลไปสู่ระดับที่แข่งขันได้มากขึ้น เวลาจากการส่งผ่านครั้งแรกจาก A1 ไปจนถึงการพยายามทำประตูให้สำเร็จ
คะแนนการฝึกสอนสําคัญ:
  1. สนับสนุนให้มีการควบคุมสถานการณ์
  2. ผ่านไปอย่างรวดเร็วในการสร้างขึ้นในช่วง
  3. ข้ามควรเล่นโดยมีวัตถุประสงค์ โพสต์ใกล้หรือไกลจากผู้รักษาประตูลงในช่อง 2 และ 6yrd
ก้าวหน้า:
  1. สามารถเพิ่มผู้พิทักษ์เพื่อบังคับให้ผู้เล่นข้ามในการเล่นบอลที่แม่นยำ ป้อมปราการ 1 หรือ 2 ซึ่งทำเครื่องหมายผู้โจมตีขณะที่พวกเขาวิ่งเพื่อข้าม ป้อมปราการสามารถเป็นแบบพาสซีฟ (เล่นที่ 50%) หรือใช้งาน (100%)
ผันแปร:
  1. ดอกสว่านนี้สามารถเล่นได้ด้วยจำนวนที่มากขึ้นและทั้งสองด้านของสนาม เมื่อกลุ่มแรกถึงจุดสิ้นสุดของสลาลอมกลุ่มอื่น ๆ สามารถเริ่มต้นลำดับของมัน สิ่งนี้ควรอนุญาตให้เล่นอย่างต่อเนื่องจากด้านหนึ่งไปอีกด้านหนึ่ง อ้างอิง Diagram 2 ด้านล่าง
มาตรฐานดู
2 ไดอะแกรม
และข้อสังเกตหมายเหตุ:
เกมนี้ต้องใช้ความสามารถทางเทคนิคระดับสูงในการผ่านการข้ามการเลี้ยงลูกฟุตบอลและการจบ ไม่ควรพยายามจนกว่าทักษะเหล่านี้จะมีความสามารถ
ไดอะแกรมถูกสร้างขึ้นโดยใช้กลยุทธ์การจัดการจาก SoccerTutor.com