ค้นหา - แท็ก
ค้นหา - เนื้อหา
ค้นหา - แท็ก
ค้นหา - เนื้อหา
อุปกรณ์ฟุตบอล
Shop Puma.com

โค้ชเล่นการพัฒนาจากด้านหลัง

เซสชั่นการฝึกอบรมผู้เล่นปีกนอกความรับผิดชอบของตนในระยะโจมตี การพัฒนารูปแบบการโจมตีโดยใช้ผู้เล่นที่อยู่ด้านข้างนอก ก้าวหน้าที่จะรวมถึงการถือหุ้นและผู้เล่นตำแหน่งกองกลางทำให้เรื่องนี้กลายเป็นเซสชั่นการฝึกเต็มรูปแบบในการเล่นการพัฒนาออกกลับ
  • ยังไม่มีข้อความที่เจาะo: AFD3
  • อายุ: 14-ผู้ใหญ่
  • ไม่มีผู้เล่น: 10 +
  • ยาก: ปานกลาง / ยาก
  • พื้นที่ที่ / เวลา: 1 / 2 ฟิลด์ (25mins)
1 ไดอะแกรม
องค์การ:

ใช้ 1 / 2 ของสนามขนาดเต็ม ทำเครื่องหมายโซนไม่มีเล่นที่ผู้เล่นไม่ได้เล่นเพื่อให้การเล่นที่จะอัดแน่นไปอีกด้านหนึ่งของสนาม

  • โจมตี 4 (สีเหลือง)
  • ป้อมปราการ 3 (สีแดง)
  • ผู้รักษาประตู 1 (สีเขียว)
คำแนะนำ:

ในตัวอย่างข้างต้นโจมตีทีมสีขาวรวมกับแต่ละอื่น ๆ โดยใช้เครื่องเล่นปีกเพื่อสร้างโอกาสในการทำงานลูกบอลขึ้นในสนามและคะแนนในเป้าหมายของประตู เปลี่ยนบทบาทของโจมตีและป้องกันนาทีหลังจาก 10 ตำแหน่งเริ่มต้นสามารถที่แตกต่าง โค้ชทำงานร่วมกับทีมจู่โจม (เล่นออกด้านหลัง) เพื่อระบุประเด็นสำคัญของการเล่นการพัฒนาออกมาจากด้านหลัง ในตัวอย่างข้างต้นตำแหน่งเริ่มต้นเป็นจุดศูนย์:

  1. หนึ่งในผู้เล่นที่ปกป้องตีผ่าน (ยิงประตูพลาด) ยาวเป็น GK ผ่านนี้ควรจะเงากลับโดย A1, A2 และ A3 จนกระทั่งได้อย่างปลอดภัยอยู่ในมือของ Gk GK แล้วกระจายไป A1 (เต็มหลัง)
  2. A1 เปลือกออกกว้าง แล้วถามหาและได้รับการโยนหรือการกระจายฟุตจาก GK
  3. ศูนย์กลับ (A3) ลดลงออกไปในรูปแบบรูปทรงโค้ง 'ดวงจันทร์ครึ่งหลัง
  4. ศูนย์กลับ (A2) ลดลงออกไปในรูปแบบรูปทรงโค้ง 'ดวงจันทร์ครึ่งหลัง
  5. การตรวจสอบ (A4) กองกลางและย้ายไปหาพื้นที่ที่จะได้รับบัตรผ่านที่จะช่วยสนับสนุนการโจมตี

มีข้อ จำกัด อยู่ที่ตำแหน่งเริ่มต้นของฝ่ายถ้าพวกเขาเล่นเป็นทีมรุกล้ำออกมาจากด้านหลังอย่างรวดเร็วเกินไป คือการเริ่มต้นที่อยู่เบื้องหลังตำแหน่งเริ่มต้นสีเหลืองลุก ฯลฯ
    คะแนน:

    ทีม 2 แข่งขันและพยายามที่จะทำคะแนน ปกป้องทีมคะแนนตามเกณฑ์การให้คะแนนในเป้าหมาย โจมตีทีมคะแนนโดยการเล่นบอลผ่านประตูเป้าหมาย ปกป้องทีมมีสัมผัส 7 เดียวที่จะทำคะแนน ข้อ จำกัด การสัมผัสสามารถถอดออกได้ในกรณีที่จำเป็น

    คะแนนการฝึกสอนสําคัญ:
    1. ตรวจสอบให้แน่ใจว่ากลับเต็มไปนอกกว้างทันที GK มีลูกได้อย่างปลอดภัยภายใต้การควบคุมและร่างกายกับตำแหน่งเปิด
    2. ป้อมปราการควรเงาลูกบอลทั้งหมดทางกลับไปที่ GK จากจุดเริ่มต้นลูกยาว
    3. เปลี่ยนจากการป้องกันการโจมตีควรจะได้อย่างรวดเร็วและบวก
    4. พูดคุยข้ามต้นที่เป็นไปได้ (ใกล้หรือโพสต์โพสต์ไกล?)
    5. การเคลื่อนที่ไปข้างหน้าของลูกที่จะสนับสนุนผู้เล่นกลับ
    6. พูดคุยผ่านรูปสามเหลี่ยมที่เป็นไปได้ดังแสดงในแผนภาพ 2
    7. GK ควรจะเป็นเชิงรุกตลอด วาจาและก้าวขึ้นไปกับการเล่นจะทำหน้าที่เป็นกวาดขณะที่เล่นพัฒนาลงไปในสนาม
    2 ไดอะแกรม
    ก้าวหน้า:
    1. 6vs4 (+ GK) ผู้เล่น 6 พยายามที่จะรวมกันเพื่อเอา​​ชนะฝ่าย 4 และคะแนนในเป้าหมายของประตูที่มีความกว้างของเขตข้อมูลเต็มรูปแบบในขณะนี้
    2. แตกต่างกันไปตำแหน่งเริ่มต้น (เช่น SP1, SP2, SP3) ดังแสดง 2 ไดอะแกรมเลียนแบบข้ามต้นจากทั้งสองฝ่าย
    ผันแปร:
      1. เล่น 6vs5 การเพิ่มระดับความยากลำบากให้กับทีมพัฒนาเล่น
      และข้อสังเกตหมายเหตุ:
      สนับสนุนให้มีการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว พูดคุยเทคนิคและการวางตำแหน่งของการโยนสำหรับ GK (โยนหอกเช่นใต้วงแขนมากกว่าแขน, เท้า) การพัฒนาทีมเล่นต้องขยายเพื่อสร้างพื้นที่ที่จะเล่นออกมาจากด้านหลัง สีข้างนอกควรจะก้าวไปข้างหน้าเข้าโจมตีตำแหน่ง
      ไดอะแกรมถูกสร้างขึ้นโดยใช้ EasyGraphics.